本章節開始了解EF的各種關系。如果你對EF里實體間的各種關系還不是很熟悉,可以看看我的思路,能幫你更快的理解。 I.實體間一對一的關系 添加一個PersonPhoto類,表示用戶照片類 ...
本章節開始了解EF的各種關系。如果你對EF里實體間的各種關系還不是很熟悉,可以看看我的思路,能幫你更快的理解。 I.實體間一對一的關系 添加一個PersonPhoto類,表示用戶照片類 ...
本文目錄 EF對單個實體的增查改刪 增加單個實體 查詢單個實體 修改單個實體 刪除單個實體 EF里主從表關聯數據的各種增刪改查 ...
通過前兩章Lodging和Destination類的演示,大家肯定基本了解Code First是怎么玩的了,本章繼續演示一些很實用的東西。文章的開頭提示下:提供的demo為了后面演示效果,前面代碼有些 ...
之前的EF Code First系列講了那么多如何配置實體和數據庫表的關系,顯然配置只是輔助,使用EF操作數據庫才是每天開發中都需要用的,這個系列講講如何使用EF操作數據庫。老版本的EF主要是通過Ob ...
對於之前一直使用webForm服務器控件、手寫ado.net操作數據庫的同學,突然來了EF和MVC,好多新概念泉涌而出,的確猶如當頭一棒不知所措。本系列文章可以幫助新手入門並熟練使用EF和MVC,有了 ...
I.EF里的默認映射 上篇文章演示的通過定義實體類就可以自動生成數據庫,並且EF自動設置了數據庫的主鍵、外鍵以及表名和字段的類型等,這就是EF里的默認映射。具體分為: 數據庫映射:Code ...
Code First 顧名思義就是先代碼,再由代碼生成數據庫的開發方式。 廢話不多說,直接來一發看看:在VS2010里新建一個空白解決方案,再依次添加兩個類庫項目:Model、DataAccess和 ...
本文目錄 查看實體當前、原始和數據庫值:DbEntityEntry 查看實體的某個屬性值:GetValue<TValue>方法 拷貝DbPropertyValues到實體: ...
本章節講解EF里的繼承映射關系,分為TPH、TPT、TPC。具體: 1.TPH:Table Per Hierarchy 這是EF的默認的繼承映射關系:一張表存放基類和子類的所有列,自動生成的dis ...
本文目錄 使用EntityState枚舉實現單個實體的增/刪/改 增加:DbSet.Add = > EntityState.Added 標記實體為未改變:Enti ...